Cud się stał pewnego dnia – a w zasadzie dziś, po prawie trzech latach otrzymujemy kolejną wersję emulatora SEGI SATURN Yababuse, co prawda ponoć testową ale cóż... nie ma co wybrzydzać;) Emulator w stosunku do SSF, którego autor chce zachować zgodność z oryginalną konsolą, ma parę niezbędnych dodatków, które ułatwiają człowiekowi życie – np. możliwość korzystanie z obrazów ISO, część gier, z którymi SSF sobie nie radzi, ten potrafi odpalić.
Emulator dostajemy w dwóch wersjach – QT i zwykłą pod Win32, proponuje korzystać z tej drugiej, pierwsza zawiesza się po paru sekundach emulacji (Win7/x64).
Yabause 0.9.11 November 27, 2011 • guillaume.duhamel
That is not dead which can eternal lie…
Two years after 0.9.10, we finally released a new version, 0.9.11.
This new release introduce many new things: a dynarec, a Cocoa port, a new build system and lots of other cool stuff
Yababuse 0.9.10 -> 0.9.11 27.11.11
general:
- Now using CMake as the default build system. For now, autotools based build and "custom" build systems are still supported.
New Cocoa port
- – Added a dynamic recompiling SH2 core for x86 and ARM
- – New SCSP implementation
- – Major update of the software renderer from the yabause-rr team
- – Added an option to allow to execute from the cache
- – Improvements to the OpenGL renderer
qt port:
- – Added command line support
windows port:
- – Fixed the XBox controller driver
- – Fixed the "open iso then cancel bug"
0.9.9 -> 0.9.10
scsp/68k:
- – Added code to make SCSP emulation frame-accurate (optional,
- enabled with --enable-scsp-frame-accurate configure switch).
- – Added a new 68000 emulation core.
software video core:
- – Added line scroll emulation.
- – Improved user clipping.
- – Added some basic vertical scroll emulation, enough to ge Sonic Jam working.
windows port:
- Added 12 player support.
- Fixed a bug that was causing the memory transfer dialog to register the wrong filename after pressing "Browse".
- Fixed bugs in Goto Address dialog.
- Fixed a bug that was causing the vdp2 viewer dialog to register the wrong filename after pressing "Browse".
- Added MD saving in SCU DSP debug dialog.
- Added new Ram Watch dialog.
- Added video recording feature.
- Added move recording feature.
general:
- Added Lithuanian translation.
- New sound core using OpenAL.
- Added joystick core for Mac OS X.
- Added a joystick core for Linux.
- Added a PSP port.
- Added support for loading ELF binaries.
- Now using gettimeofday when available for better resolution.
- Fixed save states.
Do ściągnięcia
Warto zobaczyć
-
Yabause - Sega Saturn Emulator
http://www.yabause.org/
Yabause is a Sega Saturn Emulator for Linux, Windows and Mac OS X.
Inne treści związane z tematem
-
[GFX] Nowe zestawy filtrów 30-04-2012 17:51
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion i paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x). ... -
[SEGA] TwoMBit 1.2 22-04-2012 00:09
PiCiJi i jego TwoMbit to nowy multiemulator konsol SEGI (SG1000, SEGA GAME GEAR, SEGA MASTER SYSTEM), oparty na szeregu już gotowych bibliotek – blip_buffer, sms_ntsc (blargg), libco ... -
[sega] Gens 1.1 ReRecording SVN302 21-04-2012 23:45
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu ... -
[SEGA] nullDC/nullNaomi 1.04 rev 141 11-04-2012 00:50
Znów pojawiła się nowa aktualizacja tego emulatora konsoli DreamCast i arcadowego NAOMI. Poprawki tyczą się pluginu ImgReader. -
[SEGA] TwoMBit 1.1 02-04-2012 12:14
PiCiJi i jego TwoMbit to nowy multiemulator konsol SEGI (SG1000, SEGA GAME GEAR, SEGA MASTER SYSTEM), oparty na szeregu już gotowych bibliotek – blip_buffer, sms_ntsc (blargg), libco ...






